MetaHuman Creator Untuk Unreal Engine Menghasilkan Watak Manusia 3D Yang Kelihatan Hidup

Diterbitkan pada Feb 11, 2021. Diubah suai kali terakhir pada . oleh .

Kita sudah memasuki generasi ke-sembilan konsol dan dengan setiap iterasi peningkatan pada kualiti grafik dapat dilihat dengan jelas. Dalam permainan Adventure, watak manusia yang dikawal pemain hanyalah satu pixel berbentuk empat segi. Kini di Cyberpunk, watak utama mempunyai puluhan ribu poligon untuk kelihatan hidup. Proses menghasilkan watak sintetik di dunia 3D ini mengambil masa yang lama.

Sebagai pembangun enjin permainan video yang amat popular, Epic Games ingin memudahkan proses menghasilkan watak untuk permainan video. Mereka mengumumkan ciri terbaru Unreal Engine iaitu MetaHuman Creator. Pembangunan boleh mengawal kesemua aspek penghasilan watak dengan kawalan pada wajah, kulit, usia, bangsa, tubuh dan pakaian.

Menurut Epic Games, kini sebuah watak permainan video yang realistik akan hanya mengambil masa beberapa minit sahaja untuk dihasilkan dan bukannya berminggu-minggu.

Kesemua watak asas telahpun dilengkapi ringging dan titik pada bahagian muka sebagai persediaan untuk memasukkan data motion capture. MetaHuman Creator akan dilancarkan kelak dan untuk waktu ini dua model manusia diberikan percuma kepada pengguna Unreal Engine 4.26.1.

Komen sekarang

komen

© Amanz / 2021 Kami