Tidak lama selepas NVIDIA memperkenalkan kemaskini kepada teknologi penambahan bingkai DLSS 3.5 mereka, AMD juga telah kemaskini kepada teknologi FSR mereka, iaitu FidelityFX Super Resolution 3 Fluid Motion.
AMD FSR 3 secara ringkasnya membantu dalam menambahkan jumlah bingkai didalam permainan komputer untuk membolehkan permainan-permainan komputer dimainkan dengan lebih lancar pada resolusi yang tinggi, sama seperti apa yang ditawarkan oleh NVIDIA melalui DLSS 3.
Perbezaan paling ketara ialah dimana teknologi Frame Generation hanya boleh dimanfaatkan oleh kad grafik NVIDIA GeForce RTX 4000, FSR 3 boleh dimanfaatkan oleh pelbagai jenis kad grafik, dari AMD Radeon RX 6000 dan RX 7000, termasuklah kad grafik NVIDIA GeForce RTX 4000, RTX 3000 dan RTX 2000.
Sebagai contoh, sebuah kad grafik AMD Radeon RX 7900 XTX digunakan untuk memainkan permainan Forspoken pada resolusi 4K dan memperlihatkan kadar bingkai 53FPS tanpa menggunakan FSR 3. Dengan pra-tetapan FSR 3 ditetapkan pada tahap “Performance”, menggunakan ciri upscaling, olahan bingkai Fluid Motion dan anti-lag, permainan yang sama dapat digerakkan pada kadar bingkai setinggi 175 FPS.
Satu lagi ujian diperlihatkan, dimana permainan yang sama dimainkan pada resolusi 1440p dengan tetapan ultra-tinggi pada kadar bingkai 64FPS, dan apabila teknologi FSR 3 dengan bingkai Fluid Motion dan anti-lag digunakan, kadar bingkai permainan tersebut meningkat kepada 106FPS tanpa perlu menggunakan teknologi upscaling.
Apabila kad grafik ini mula dijual kelak, AMD mengatakan bahawa dua permainan akan menyokong teknologi FSR 3 Fluid Motion pada hari pelancaran, iaitu Forspoken dan juga Immortals of Aveum. Kelak, teknologi ini juga akan disokong oleh lebih banyak lagi permainan seperti Avatar: Frontiers of Pandora, Cyberpunk 2077, “Warhammer II: Space Marine, Black Myth: Wukong dan Starship Troopers: Extermination.
Sokongan awal untuk FidelityFX Super Resolution akan diperkenalkan pada suku keempat tahun ini.